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EP018:争风吃醋【1更】

EP018:争风吃醋【1更】

米利艾尔第一次觉得十五分钟…

不。

毫不夸张的说是每一秒都极其漫长,到了后面已经累到无法思考和控制自己的身体。感觉完全是凭借本能在去战斗。

对,其实具有弹性的肉壁也帮了大忙——使劲撞一下肉壁,反作用力就推动她撞向本就跌跌撞撞的骷髅。仿佛某些摔跤大赛中的招式就这样被用出来阻挡敌人前进。

‘在参加比赛的再怎么说也应该是夏绿蒂的亲卫那样的水平吧…哪有我这种零级的家伙啊。’

最后她们一人,一蛇,一骷髅直被逼到了核心区前方最后的甬道处,米利艾尔拼命用小小的躯体和长枪向前推那些骷髅。

实在推不动就用退使劲踹它们的脚让其失去平衡。

原本以为要玩完的米利艾尔发现狭窄的甬道居然还挺有优势的,说到底还是因为这些低智的骷髅甚至不会用手推搡彼此,导致变成了排队送经验的存在。

若是像地球发生过的一些踩踏事故那般混乱米利艾尔一行根本没有任何机会,可惜事实并非如此。

由于完全没经验导致在外人看来仿佛小孩子打架一般不过最后还是成功守住了第一波。完事之后少女直接倒在了地上昏睡了过去。

也不知道睡了多久,再醒来只觉得肚子饿的不行身体各处都非常的痛…想要起身腹部的肌肉疼的直抽搐。

手臂和大小腿也酸胀难耐,甚至呼吸都觉得有点不通顺…

不过她感到自己变强了一些。这种既强又弱的感觉十分奇特,查看属性面板发现自己现在是1级了。

“哦哦哦!哎呀…!”

想要高兴的欢呼结果吃痛变为了哀嚎。

兴奋过后,困意比饥饿更强烈的袭来。

米利艾尔叹了叹气,想继续睡下去但知道如果不赶紧准备的话下一波仅靠AI和IA是撑不住的。

“AI…”

“主人。”

“嗯!主人我在!”

坐在一旁的粉色小蛇和骷髅同时回答着,随后看向了彼此。

“主人叫的是我。”

那是一道冷漠的声音。

“明明是我啊…!”

这则是好听的温柔大姐姐般的声音。

‘欸?IA不是听不懂AI酱的话吗,怎么现在听的懂了呢?’

但米利艾尔完全插不上话也来不及询问。

“我都跟着她多久了,你呢?所以刚醒来按照道理肯定想起的是我。”

冷漠的声音天然带着冷静的优势…AI酱的强势让IA瞳孔内熊熊燃烧的灰白色火焰弱了几分。

“……”

骷髅觉得小蛇说的有道理但又不想服输,可又不知道该如何反驳最后气哼哼的锤了下地面然后低下了脑袋。

米利艾尔叫的的确是AI酱,但不想让IA难受于是笑道:“其实是同时在叫两个人啦。因为我很担心你们啊。”

“主人…”

IA当然知道米利艾尔前半句是谎话,但最终还是什么也没说。

之后没有爆发进一步的‘战争’。

米利艾尔知道自己一时半会肯定起不来于是让IA将自己抱了起来。

“现在都早上九点了…三个小时后又要抵御一波骷髅所以我们得赶紧把防御塔建出来。”

“在那之前我们先吃点东西吧?主人不饿吗?”

“饿啊,不如说很饿…想起昨天晚上吃的那个巨截蛇肉就感觉更饿了。但是我们先把赚到的点数换成塔再说。”

粉色小蛇在地上移动一边抬头看着抱着米利艾尔的IA,吐着信子目中有凶光显露。

随后柔和了下来:‘唉,不知道以后随着等级的提升能不能进化成人形。’

回想起刚才的战斗,大家都注意到了一点就是:物防明明高于骷髅却还是出现了减血的情况。

分析下来的结果是这个世界有一些隐藏的机制,而其中的一个便导致了刚才这种情况的发生。米利艾尔将其取名为‘连携攻击’。

“如果在一秒钟内连续被击打超过三次,那攻击者就能削弱受击者的防御属性。刚才我们在最后抵挡骷髅前进的时候可不止一两个骷髅在锤我…”

AI:“同一个单位攻击和不同单位攻击难道都能触发这种机制吗?”

“应该是 。只要攻击超过三次就可以…对了。”

“IA,你能感觉到我变强了吗?”

骷髅摇了摇头:“判断强弱的关键是通过魔力信号吧,话说主人应该能感知到世界上的魔力吗?如果可以的话就会发现不同浓度的魔力在感知的时候会以不同的颜色体现。”

米利艾尔点了点头,忽然心想:‘原来如此,魔力是每五级才会提升五点…剩下的只能依靠锻炼。不过五点也算是一个天差地别的变化了。’

‘刷了九千只二级的怪才升了一级,而且越到后面越难升…这五点恐怕就是决定区别的地方。通过魔力含量能大致判断一个人的实力,这个方法应该是可行的。’

“你知道‘级数’的概念吗?”

“那是某种数字吗?”

“啊,没什么是我多想了。”

想着之后通过联系夏绿蒂确认是否有准确判断实力的方法,一边看着中心迎击区内那装置下方的六枚灵魂法球。

一共九千只现在有六个,说明一千五百只怪的灵魂碎片能融合成一个法球。也意味着一个法球相当于一千五百点的点数。

稍微在那终端上调试了一番出现了一个商店样的界面,记住了路径后在身旁漂浮的终端上也找到了同样的页面——在上面可以花费灵魂法球来为IA提升实力,也可以用灵魂法球直接兑换防御塔。

“四个法球兑换三座塔应该可以减小不少压力,但还是有点不够…”

“IA,虽然很想给你提升属性但还是等一阵子吧。最开始我们把防御塔布置好就完全可以坐地收分了!”

刚才刷新的九千只全部是瘦弱骷髅头——物防高但魔防为零所以米利艾尔将四枚全部兑换了魔弹发射器。

两个安装在了IA镇守的东侧,一个安装在了自己这边。

灵魂法球的作用似乎只有两种——一个是给IA吞噬提升属性另外就是充当点数兑换防御塔。

不过法球不能在核心区的祭坛那用作点数来兑换功能性建筑。

看来在这里面点数依然是最高级也最通行的货币。

到此还剩下两枚法球和九千二百点,又用八千点兑换了四个魔弹发射器然后一边两个放在了连接东西迎击区与刷新间之间的甬道处。

刚才的战斗中后面几乎靠的是肉搏,当骷髅靠近防御塔时就用终端将它们收回了防止被毁坏。

兑换防御塔后的制造虽然会耗费一点时间但之后的收与放是可以在瞬间进行的。虽然不知道原理,但类似能从混沌空间中瞬间取出某物一般,所以能够边打边撤,或者放一会打一会。

不过这种骚操作若没有第一次的尝试是肯定不知道的。

‘感觉下一波已经稳了…现在再坐下来休息会吧……’

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